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Arnold for Maya

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上传时间:2026-01-26 11:06:42
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  • 编号:2074
  • 大小:1.35GB
  • 等级:

  • Maya版本的阿诺德渲染器插件SolidAngle Arnold for Maya 简称 SolidAngle MtoA。

    Arnold是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。参与制作的动画电影有《怪物房子》,《贝奥武夫》,《爱丽丝梦游仙境》。

    插件语言:英文


    主要功能:

    – 无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影

    – 基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空

    – 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作

    – 支持与Maya流体体积渲染

    – 支持Maya的头发和nHair的

    – 支持粒子和nParticles,包括粒子实例

    – 推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点

    – 生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据

    – 通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)

    – XGen集成

    – Texturable几何灯

    – 深度EXR

    – 呈现曲线




    第1步

    先解压文件,然后双击运行程序

    Arnold   for  Maya(图1)

    第2步

    双击NEXT

    Arnold   for  Maya(图2)

    第3步

    先勾选,再按NEXT

    Arnold   for  Maya(图3)

    第4步

    点击NEXT

    Arnold   for  Maya(图4)

    第5步

    点击Install

    Arnold   for  Maya(图5)

    第6步

    点击Finish

    Arnold   for  Maya(图6)

    第7步

    使用提供的破解版ai.dll放到 C:\Program Files\Autodesk\Arnold\maya2023\bin

    Arnold   for  Maya(图7)



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