
时长:2小时21分,大小:2.8 GB,使用软件:Cascadeur,Unreal Engine 5,附源文件,作者:GAME INSTITUTE,共19个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门高效速成的动画入门课程,旨在帮助开发者在 一天之内 掌握使用 Cascadeur 与 Unreal Engine 制作可交互格斗动画的核心流程。
课程针对 动画基础薄弱 的开发者设计:即使你只有基础的鼠标操作能力,也能借助 Cascadeur 的工具与参考素材,快速创建可用的自定义动画。教学内容分为三大模块:动画制作(使用参考与工具生成生动动作)、输入控制(通过手柄/键盘按键触发动画播放)、以及 格斗动画的设计规划(教你如何系统思考与规划动作体系)。
课程强调 短小精悍、清晰明了,专注于实战理解而非冗长理论。你将学到游戏中动画的基本运作原理、如何创建动画,以及如何通过变量修改让动画与游戏世界产生交互。适合希望将 3D 角色动画快速集成到项目中的独立开发者、爱好者,以及想转型游戏动画的 Cascadeur 用户。









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