本教程是关于【中文字幕】3dsmax步枪游戏武器完整制作大师班视频教程,时长:28小时15分,大小:24 GB,使用软件:3ds Max、ZBrush、Substance Painter,附源文件,作者:Emiel Sleegers,共79个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门由资深3A游戏美术师Emiel Sleegers(曾参与《全境封锁2》《极限竞速:地平线3》)主讲的高阶武器资产创作大师课。课程专注于传授AAA级游戏硬表面武器的完整生产流程,旨在帮助学员制作出能够进入行业顶级作品集的杀手级道具作品。
课程以一把高复杂度步枪为案例,严格遵循AAA工作室标准,贯穿8周系统化训练:
前期规划与低模构建(第1-2周):学习参考图分析、3ds Max中的方块建模与样条线技术,完成精准的武器低模blockout。
高模雕刻与细节升华(第3-4周):掌握3ds Max与ZBrush协同工作流,通过高效硬表面技巧将低模转化为细节丰富的工业级高模。
UV拆分与烘焙优化(第5周):深入讲解贴图密度平衡、UV排布策略,并在Marmoset Toolbag 4中完成无瑕疵的贴图烘焙。
材质纹理与视觉叙事(第6-7周):使用Substance Painter进行专业级纹理绘制,涵盖智能蒙版、投影绘制、污渍层次添加,最终在Marmoset中搭建戏剧化渲染场景。
扩展性实战(第8周):应用所学技术独立制作武器附件(瞄准镜、握把等),巩固模块化设计思维。
本课程要求学员已熟练掌握3ds Max、ZBrush、Substance Painter等工具,适合寻求突破技术瓶颈、渴望进入3A行业的进阶3D艺术家。通过Emiel多年一线经验提炼的“行业机密”,学员将获得从机械结构理解到最终电影级渲染的全链路硬表面创作能力。




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