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Houdini、Axiom火焰与烟雾模拟技术视频教程

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上传时间:2026-01-09 11:47:44
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  • 本教程是关于【中文字幕】Houdini与Axiom火焰与烟雾模拟技术视频教程,时长:6小时09分,大小:500 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个10章节,作者:Liam Whitehouse,语言:中英双语字幕

    由资深 VFX 艺术家 Liam Whitehouse 主讲,是一门深入探讨 Houdini Pyro 和 Axiom GPU Solver 的课程 主要讲解如何为一座在中世纪欧洲战争场景中被摧毁的木制攻城塔创建高细节火焰与烟雾效果

    课程涵盖从 Pyro 工作流 的基本操作到高级仿真技巧 详细介绍 属性设置、粒子源创建、体积转换、仿真调整、Pyro Bake 体积可视化、材质设置及 Karma XPU 渲染 等完整流程

    此外 本课程还深入探讨 Axiom GPU Solver 这一业界领先的稀疏 GPU 体积解算插件 它大大加快了 Pyro 仿真速度 尤其是在高细节仿真时效率显著提升 通过 Axiom 学员将学会如何设置 粒子源、影响场、风场、湍流、消散、着色及次级仿真 以生成更具真实感的火焰与烟雾效果

    主讲人 Liam Whitehouse 简介
    澳大利亚资深 VFX 艺术家 从 2003 年开始从业 具有 21 年丰富经验
    近期参与项目包括:
    《The Fall Guy》:环境建模
    《Aquaman 2》:水下环境设计
    《The Rings of Power》:林顿森林环境
    《The Falcon and the Winter Soldier》:迪士尼剧集中峡谷环境
    《Godzilla vs Kong》:空心地球环境
    《Avatar 2》:光线捕捉与岩石扫描

    课程亮点
    全面覆盖 Pyro 工作流:从源创建到渲染全过程解读
    Axiom GPU Solver 加速仿真:显著提升模拟速度 支持高细节效果
    Karma XPU 渲染优化:GPU 加速渲染火焰和烟雾 可视化效果极佳
    高级火焰细节控制:避免常见的 CG 软性火焰效果 还原真实火焰动态
    适用于影视特效:创建适用于电影与高端 VFX 作品的火焰与烟雾

    课程大纲
    Class 1:Introduction
    课程概述与软件环境配置
    配置 Houdini、Axiom GPU Solver、Labs 工具及 Open Colour IO ACES 色彩管理
    了解正确版本匹配 确保 Pyro 仿真与渲染的兼容性
    Class 2:Overview of Pyro Nodes and Example Setups
    介绍 Houdini 中的 Pyro 关键节点和工作流程
    Pyro 节点使用方法:
    粒子源创建
    Pyro 属性设置
    体积转换(Rasterization)
    Pyro 求解器设置(Pyro Solver)
    添加噪声与细节
    燃烧模拟、视觉化和 Pyro Bake 预览
    Class 3:Detailed Smoke Pyro Simulation Setup
    从零开始创建详细的烟雾模拟
    关键参数设置:
    粒子属性与体积转换
    烟雾仿真:风场、湍流、撕裂与温度控制
    Pyro Bake Volume 可视化预览
    Class 4:Fast and Realistic Fire Simulation
    快速实现高细节火焰仿真
    避免慢动作、CG 软性火焰的技巧
    关键仿真参数调整:
    湍流、燃烧速度、温度衰减
    子步骤控制与细节优化
    Karma XPU 着色与渲染
    Class 5:Pyro Material Setup and Rendering with Karma XPU
    读取缓存数据并在 Solaris 阶段设置 MaterialX Pyro Shader
    灯光和相机设置 调整 HDRI 和方向光以创建不同效果
    GPU 渲染优化与最终输出
    Class 6:Introduction to Axiom GPU Solver
    Axiom 稀疏 GPU 体积求解器入门
    创建烟雾模拟并探索不同参数
    高效整合 Houdini Pyro 系统与 Axiom
    Class 7:Using Sourcing and Influence Fields in Axiom
    使用影响场控制 Axiom 仿真:
    影响 温度、速度、风场、压力、燃料 等参数
    使用自定义 VDB 对象影响仿真属性
    Class 8:Sourcing Axiom Fire with Noise for Siege Tower
    创建高级火焰系统 通过噪声和湍流控制火焰边界
    动态噪声动画 实现多尺度火焰变化
    控制火焰核心高温与边缘冷却的仿真效果
    Class 9:Creating Fast-Moving, High-Detail Fire
    使用 Axiom 详细调整火焰仿真参数
    关键设置:
    涡流、扰动、浮力、噪声比例
    仿真规模与速度控制
    Class 10:Creating Smoke with Advection from Fire Simulation
    从火焰仿真中创建独立的烟雾仿真
    烟雾仿真与火焰解耦 提高仿真效率
    烟雾和火焰使用不同分辨率与速度 实现独立审校

    适合学习对象
    特效艺术家:希望掌握 Pyro 和 Axiom 仿真技术的 VFX 从业人员
    3D 艺术家:希望将火焰和烟雾效果添加到项目中的 CG 艺术家
    影视与动画制作人:希望为影视作品添加真实火焰与烟雾的专业人员
    游戏开发者:希望提高游戏中视觉特效质量的开发人员

    学员收获
    掌握 Houdini Pyro FX 完整工作流
    使用 Axiom GPU Solver 创建高效火焰与烟雾仿真
    深入了解 火焰、烟雾、温度、湍流与解算器设置
    高效渲染 Pyro 效果并调整材质实现最终输出
    应用于高端视觉特效项目的技能提升

    技术要点总结
    火焰与烟雾仿真:掌握 Pyro 与 Axiom 的细节控制
    GPU 优化:使用 Axiom 稀疏求解器加速仿真
    Karma XPU 渲染:使用 GPU 加速渲染高细节效果
    次级仿真与细节优化:控制烟雾、火焰和影响场
    开启你的 Pyro 和 Axiom 高级仿真之旅

    通过 Liam Whitehouse 的专业讲解 深入探索火焰与烟雾仿真的无限可能性 让你的作品更具真实感与视觉冲击力


    Houdini、Axiom火焰与烟雾模拟技术视频教程(图1)

    Houdini、Axiom火焰与烟雾模拟技术视频教程(图2)

    Houdini、Axiom火焰与烟雾模拟技术视频教程(图3)



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